(SeaPRwire) – 德國巴特洪堡 – 2026年4月23日 – (SeaPRwire) – 隨著創作工作的邊界不斷朝流動性與易用性發展,Maxon 推出了一系列更新,旨在重新定義藝術家使用專業工具的方式與地點。最新公告包括行動 3D 工作流程、復活一款動態圖形應用程式,以及擴大對下一代硬體平台的相容性。
這些發展的核心是針對 iPad 推出的 Cinema 4D,這是將高階 3D 創作帶入行動裝置的重要一步。iPad 版本針對觸控互動設計,在精簡介面中提供核心建模與設計功能,讓藝術家能夠在傳統桌面環境之外發想點子、建置專案。這款行動應用程式做為桌面版本的補充延伸,能夠在不打擾既有製作流程的前提下帶來更大彈性。測試版預計於 2026 年底推出。
與此同時,Maxon 重新推出 Autograph,這款動態圖形與合成應用程式現在開放個人用戶免費下載。該軟體將 2D 動畫、合成與 3D 工具整合在單一環境中,針對速度與彈性最佳化。透過原生複製系統(適用於反覆製作的動畫工作流程)以及響應式設計工具(支援多格式內容創作)等功能,Autograph 旨在支援社群媒體、串流與廣播平台的現代內容需求。
該應用程式同時相容於多項關鍵產業標準,包括 USD、OpenEXR、ACES、OpenColorIO 與 OpenFX,並支援來自 RE:Vision Effects、BorisFX 與 Digital Anarchy 等供應商的外掛程式。此策略強化了開放生態系的方針,讓創作者能夠順利整合現有工具與工作流程。
進一步擴展平台版圖的是,Maxon 宣布擴大對 Windows on Arm (WoA) 裝置的支援。其核心工具——包括 Cinema 4D、ZBrush 以及 Adobe Premiere Pro 與 Adobe After Effects 內建的 Red Giant 解決方案——現在已相容於搭載 WoA 的系統,例如 Microsoft Surface Pro 與特定 Dell 裝置。Redshift 渲染也透過 CPU 處理在這些平台上獲得支援。
這些更新屬於更廣泛的 Maxon One 生態系 2026 春季發布內容,反映出該公司持續努力讓專業級創作工具更普及。透過推出免費使用層級,並擴展脫離傳統僅限桌面的環境,Maxon 正降低過去阻礙高階創作生產入門的門檻。
與此同時,該公司仍繼續支援用於複雜模擬與大規模製作環境的進階桌面工作流程。行動便利性與桌面效能的結合,打造出更彈性的生態系,同時照顧學生、獨立創作者與產業專業人士。
這些舉措共同象徵著朝更開放與包容的創作環境邁進——在這個環境中,藝術家可以選擇自己創作的方式、地點與工具,同時不會犧牲功能或效能。
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